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Chesspirit

Lexique

Le vocabulaire des échecs en français, en anglais et en fon. Les termes en fon sont ajoutés après validation par des locuteurs.

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FrançaisAnglaisFonDéfinition
AppariementPairingà compléterDésignation des adversaires de chaque ronde.
Attaque à la découverteDiscovered attackà compléterUne pièce se déplace et démasque l'attaque d'une autre.
CadenceTime controlà compléterTemps accordé à chaque joueur (par exemple 15 min + 10 s par coup).
CavalierKnightà compléterSe déplace en L et peut sauter par-dessus les pièces.
ClouagePinà compléterUne pièce ne peut bouger sans exposer une pièce plus importante derrière elle.
DameQueenà compléterPièce la plus puissante, se déplace comme une tour et un fou.
DépartageTiebreakà compléterCritère qui sépare les joueurs à égalité de points.
ÉchecCheckà compléterLe roi est attaqué et doit être protégé immédiatement.
Échec et matCheckmateà compléterLe roi est en échec sans aucun moyen d'y échapper : la partie est terminée.
ÉchiquierChessboardà compléterPlateau de 64 cases alternativement claires et foncées.
EnfiladeSkewerà compléterAttaque d'une pièce importante qui, en s'écartant, laisse prendre celle de derrière.
Feuille de notationScoresheetà compléterFeuille où chaque joueur note les coups de la partie.
FinaleEndgameà compléterDernière phase de la partie, avec peu de pièces.
FouBishopà compléterSe déplace en diagonale.
FourchetteForkà compléterUne pièce attaque deux cibles à la fois.
GambitGambità compléterOuverture où l'on sacrifie un pion pour un avantage de développement.
Mat du couloirBack-rank mateà compléterMat sur la dernière rangée d'un roi enfermé par ses propres pions.
Mat étoufféSmothered mateà compléterMat donné par un cavalier à un roi entouré de ses propres pièces.
Milieu de partieMiddlegameà compléterPhase de la partie après l'ouverture, riche en plans et en combinaisons.
NulleDrawà compléterPartie sans vainqueur (accord, pat, répétition, matériel insuffisant…).
OppositionOppositionà compléterRois face à face séparés d'une case : clé des finales de pions.
OuvertureOpeningà compléterDébut de partie : développement des pièces et contrôle du centre.
PatStalemateà compléterLe joueur au trait n'a aucun coup légal sans être en échec : partie nulle.
PenduleChess clockà compléterDouble chronomètre qui mesure le temps de réflexion de chaque joueur.
Pièce touchée, pièce jouéeTouch-moveà compléterUne pièce touchée volontairement doit être jouée si possible.
PionPawnà compléterAvance d'une case (deux au premier coup) et prend en diagonale.
Prise en passantEn passantà compléterPrise spéciale d'un pion qui vient d'avancer de deux cases.
PromotionPromotionà compléterUn pion qui atteint la dernière rangée devient une autre pièce.
RoiKingà compléterPièce la plus importante : la partie se perd quand il est mat.
RoqueCastlingà compléterCoup spécial du roi et d'une tour, pour mettre le roi à l'abri.
SacrificeSacrificeà compléterAbandon volontaire de matériel pour obtenir un avantage.
Système suisseSwiss systemà compléterTournoi où les joueurs de même score se rencontrent, sans élimination.
TourRookà compléterSe déplace en ligne droite sur les colonnes et les rangées.